Kategorie » C++

05

FEB10

QuadTree C++

Von Peppie in C++, Programmierung, Spiele-Entwicklung •  Kommentare ( 0 )

Im Zuge meiner Entwicklung eines Spiels bin ich letztens an ein unangenehmes Limit gestoßen. Ich wollte eignetlich nur mal schauen was passiert wenn ich x fliegende Objekte platziere die jeweils eine Kollisionserkennung haben und somit an jedem Objekt abprallen können. [ Beitrag lesen ... ]

28

SEP09

Mainloop, FPS, Framebremse und VSync …

Von Peppie in C++, Programmierung, Spiele-Entwicklung •  Kommentare ( 0 )

Sehr interessante Themen in der Spieleentwicklung, vorallem bei Anfängern. Was ist eine Mainloop? Wie zeige ich die FPS von meinem Spiel an? Meine Spielfiguren haben die Lichtgeschwindigkeit entdeckt!?! und was zum Teufel ist VSync oO Dies und noch mehr sind sehr beliebte Anfängerfragen auf diesem Gebiet, ich selbst stand damals genauso da :) aber genau um diese Themen geht es in meinem heutigen Blogbeitrag. [ Beitrag lesen ... ]

22

SEP09

WinAPI C++ Das erste Fenster unter Windows

Von Peppie in C++, Programmierung •  Kommentare ( 8 )

Heute fangen wir mal gaaaanz klein an und zwar werden wir mit C++ ein Windows-Fenster erstellen mit dem wir die Nachrichten von Windows verarbeiten werden. Als Entwicklungsumgebung könnt ihr das eurer Wahl benutzen, ich empfehle euch aber VisualStudio 2008 Express, natürlich kannst du aber auch andere Umgebungen wie z.B. DevC++ benutzen, ich werde das/die Tutorials so erklären das man diese auch mit anderen Umgebungen machen kann. ( Zumindest die, die mir bekannt sind ) [ Beitrag lesen ... ]

03

FEB09

Frozen Bubble Clone

Von Peppie in C++, Programmierung, Spiele-Entwicklung •  Kommentare ( 3 )

Es ist an der Zeit das ich euch mal mein zweites Spiel, das ich entwickelt habe, vorstelle. Es ist eine Kopie vom bekannten Frozen Bubble. Das Spiel ist damals durch eine Wette entstanden und zwar ging es darum dieses Spiel innerhalb von 7 Tagen inkl. Multiplayer (Splitscreen) zu programmieren. Für einen erfahrenen [ Beitrag lesen ... ]

02

FEB09

Mein erstes Spiel – Pong

Von Peppie in C++, Programmierung, Spiele-Entwicklung •  Kommentare ( 1 )

Hallo zusammen, nach langer Abwesenheit möchte ich heute mal wieder was in meinem Blog veröffentlichen. Ich habe mich jetzt endgültig entschlossen auf den Zug zum Spielenprogrammierer aufzuspringen. Bis der Zug aber hält ist es noch ein sehr langer weg, deshalb werd ich mir das ganze bis dahin mal selbst so gut wie es geht beibringen und die Welt mit kleineren Spielen belustigen. [ Beitrag lesen ... ]


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