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	<title>Peppies-Life - My life is your life &#187; Spiele-Entwicklung</title>
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	<description>Peppies-Life &#124; My life is your life</description>
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		<title>QuadTree C++</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 08:38:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Peppie</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Im Zuge meiner Entwicklung eines Spiels bin ich letztens an ein unangenehmes Limit gestoßen. Ich wollte eignetlich nur mal schauen was passiert wenn ich x fliegende Objekte platziere die jeweils eine Kollisionserkennung haben und somit an jedem Objekt abprallen können. 
Jedes der Objekte mit jedem anderen Objekt pro Tick zu prüfen ist natürlich sehr übertrieben [...]]]></description>
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		<title>Mainloop, FPS, Framebremse und VSync &#8230;</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 21:53:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Peppie</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sehr interessante Themen in der Spieleentwicklung, vorallem bei Anfängern. Was ist eine Mainloop? Wie zeige ich die FPS von meinem Spiel an? Meine Spielfiguren haben die Lichtgeschwindigkeit entdeckt!?! und was zum Teufel ist VSync oO Dies und noch mehr sind sehr beliebte Anfängerfragen auf diesem Gebiet, ich selbst stand damals genauso da :) aber genau [...]]]></description>
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		<title>Teilstipendien bei der GA in Ffm</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 09:23:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Peppie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>
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		<description><![CDATA[Wie ich gestern via Mail erfahren habe bietet die GamesAcademy in Frankfurt am Main nun auch Teilstipendien für die 4-semestrige Ausbildung zu Game Programmierer, an. Es ist schon seit längerem mein Wunsch dort auf diese Schule zu gehen um diese Ausbildung zu machen, bislang scheiterte dieses vorhaben allerdings am  Geld, denn diese Ausbildung kostet [...]]]></description>
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		<title>Frozen Bubble Clone</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 22:12:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Peppie</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Es ist an der Zeit das ich euch mal mein zweites Spiel, das ich entwickelt habe, vorstelle. Es ist eine Kopie vom bekannten Frozen Bubble. Das Spiel ist damals durch eine Wette entstanden und zwar ging es darum dieses Spiel innerhalb von 7 Tagen inkl. Multiplayer (Splitscreen) zu programmieren. Für einen erfahrenen Spieleprogrammierer bestimmt machbar [...]]]></description>
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		<title>Mein erstes Spiel &#8211; Pong</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Feb 2009 22:34:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Peppie</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hallo zusammen, nach langer Abwesenheit möchte ich heute mal wieder was in meinem Blog veröffentlichen. Ich habe mich jetzt endgültig entschlossen auf den Zug zum Spielenprogrammierer aufzuspringen. Bis der Zug aber hält ist es noch ein sehr langer weg, deshalb werd ich mir das ganze bis dahin mal selbst so gut wie es geht beibringen [...]]]></description>
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