28

SEP09

Mainloop, FPS, Framebremse und VSync …

Von Peppie in C++, Programmierung, Spiele-Entwicklung •  Kommentare ( 1 )

Sehr interessante Themen in der Spieleentwicklung, vorallem bei Anfängern. Was ist eine Mainloop? Wie zeige ich die FPS von meinem Spiel an? Meine Spielfiguren haben die Lichtgeschwindigkeit entdeckt!?! und was zum Teufel ist VSync oO Dies und noch mehr sind sehr beliebte Anfängerfragen auf diesem Gebiet, ich selbst stand damals genauso da :) aber genau um diese Themen geht es in meinem heutigen Blogbeitrag. [ Beitrag lesen ... ]


Blogverzeichnis - Blog Verzeichnis bloggerei.de frisch gebloggt Blog Top Liste - by TopBlogs.de Bloggeramt.de Add to Technorati Favorites Dennis bei Xing Wikio - Top Blog UrlFan.com